Sanya die Unnahbare

Tyrianische Mesmerin

Sanya ist die Namensgeberin von 'Sanyas Ladies' und mein meistgespielter Charakter. Ihr großes Fachgebiet ist die Illusionsmagie, aber gelegentlich wildert sie auch in den Gefilden der Beherrschungsmagie - speziell wenn sich schon ein Illusionist in der Gruppe befindet oder ein Interrupter missionskritisch ist. Auch wenn Sanya vor GW:EN noch nie die erste der Ladies war, die etwas geschafft hat und sie öfter mal zugunsten anderer Charaktere längere Spielpausen einlegt, ist sie dennoch spielerisch meine "Große Liebe".
Sanya hat alle vier Kampagnen bereits vollständig hinter sich und trägt auf allen drei Kontinenten auch den Beschützer-Titel. Derzeit erkundet sie nur noch gelegentlich die Welt und genießt ansonsten einen längeren Urlaub vom Spiel...
Erfahrung: ca. 3,6 Mio EP
Spielzeit: ca. 770 Stunden
Titel:
- Beschützerin von Elona
- Beschützerin von Cantha
- Beschützerin von Tyria
- Speermarschall (9)
- Mächtige Lichtbringerin (4)
- Nachtmahr-Vernichterin (3)
- Mysteriöse Agentin (4)
- Dreiste Ergründerin (5)
- Nicht zu albern (7)
- Pionierin des Nordens (2)
- Canthanische Meisterkartographin (95%)
- Tyrianische Pfadfinderin (70%)
- Elonische Erforscherin (60%)
Sanyas Builds
Sanyas Kleiderschrank
Geborgene Schätze:

Schatztruhe:
- Mehtani-Archipel
- Jahai-Klippen
- Verborgene Stadt von Ahdashim
- Die Schwefel-Einöde
- Jahei in Finsternis
- Domäne des Schmerzes

Vergrabener Schatz:
- Issnur-Inseln
- Arkjok-Bastei
- Der Spiegel von Lyss
- Das Zerrissene Herz

Berühren verboten:
- Forum-Hochland
- Bahdok-Höhlen
Sanya die Unnahbare
Elitefertigkeiten:

Elementarist:
- Glyphe der Erneuerung

Mesmer:
- Arkane Schwäche
- Echo
- Energieentzug
- Energiewelle
- Fieberträume
- Flair der Entzauberung
- Geteilte Bürde
- Illusion der Waffen
- Kraftblock
- Kraftfluß
- Kraftfresser
- Lyssas Aura
- Mantra der Erholung
- Mantra der Zurückrufung
- Migräne
- Rätsel des Verzauberers
- Siegel der Illusionen
- Siegel der Mitternacht
- Simpler Diebstahl
- Sturm zerschlagen
- Übernatürliche Ablenkung
- Übernatürliche Labilität
- Unbeholfenheit
- Verhexungen vertreiben
- Verhexungsfresser-Strudel
- Verkrüppelnde Qual
- Visionen des Bedauerns

Mönch:
- Balthasars Pendel
- Siegel des Urteils

Nekromant:
- Grenths Ausgleich
- Schmaus der Verdorbenheit

Sonstige:
- Lichtbringer-Siegel

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